2014年05月03日

実用ボーダー スーパーストリートファイターIV CR EDITION 299ver

iPhone,iPod touch向けアプリ1000万人のためのPachiシミュレータ
スーパーストリートファイターIV CR EDITION 299ver. をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から自動取得可能です。

当たり確率 1/299.3
当たり確率(確変時) 1/51.2
確変率※突確含む 75
突確率(ヘソ) 26
突確率(電チュー) 5
STと時短 k46/0: k1/0:s30p9999 k1/0:s20p9999 k1/0:s10p9999 t21/0: x21/0: y21/0: z21/0: t3/0:p9999 x3/0: y3/0: z3/0: t2/0:p9999 x2/0:p9999 y2/0:p9999 z2/0:p9999 n7/0:j30 n8/0:j20 n10/0:j10 k0/70: t0/5: x0/5: y0/5: z0/5: n0/7:j30 n0/8:j20 n0/10:j10
出玉 k46/0:435 k1/0:435 k1/0:435 k1/0:435 t21/0:0 x21/0:0 y21/0:0 z21/0:0 t3/0:0 x3/0:0 y3/0:0 z3/0:0 t2/0:0 x2/0:0 y2/0:0 z2/0:0 n7/0:435 n8/0:435 n10/0:435 k0/70:1740 t0/5:0 x0/5:0 y0/5:0 z0/5:0 n0/7:0 n0/8:0 n0/10:0
オプション R=1;C=1

3&2&10&14 16/実4R9C 14.4頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 16R=1740, 実4R=435 となります。
※電チュー賞球は2個です。
※ヘソ3%確変はサポ10〜30回後に潜伏です。ヘソ3%突確は初回潜伏です。ヘソ2%突確は潜伏ループです。
※電チュー25%通常は出玉無ですが、連チャン数にカウントされてしまうため注意して下さい。
※右打ち電サポ時はヘソ入賞しませんので、特別な理由が無い限り「電サポ時の電チュー抽選率」は100%指定にして下さい。

削率16R実4R補足
0%1872468
3%1815453
5%1778444
7%1740435←本設定
10%1684421


以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)

■ヘソ抽選 (スラッシュ左)

A.通常時
(低確率サポ無)
B.確変時
(高確率サポ有)
C.時短時
(低確率サポ有)
D.潜伏時
(高確率サポ無)
補足
 
確変
46%
実4R 電サポ次回
(k46/0:435 と k46/0: に対応)
確変
1%
実4R サポ30回その後潜伏
(k1/0:435 と k1/0:s30p9999 に対応)
サポ30回
後潜伏
確変
1%
実4R サポ20回その後潜伏
(k1/0:435 と k1/0:s20p9999 に対応)
サポ20回
後潜伏
確変
1%
実4R サポ10回その後潜伏
(k1/0:435 と k1/0:s10p9999 に対応)
サポ10回
後潜伏
突確
21%
出玉無
t21/0:0
サポ次回
t21/0:
出玉無
x21/0:0
サポ次回
x21/0:
出玉無
y21/0:0
サポ次回
y21/0:
出玉無
z21/0:0
サポ次回
z21/0:
突確
3%
出玉無
t3/0:0
サポ無
t3/0:p9999
出玉無
x3/0:0
サポ次回
x3/0:
出玉無
y3/0:0
サポ次回
y3/0:
出玉無
z3/0:0
サポ次回
z3/0:
初回潜伏
 
 
 
突確
2%
出玉無
t2/0:0
サポ無
t2/0:p9999
出玉無
x2/0:0
サポ無
x2/0:p9999
出玉無
y2/0:0
サポ無
y2/0:p9999
出玉無
z2/0:0
サポ無
z2/0:p9999
潜伏ループ
 
 
 
通常
7%
実4R 時短30回
(n7/0:435 と n7/0:j30 に対応)
通常
8%
実4R 時短20回
(n8/0:435 と n8/0:j20 に対応)
通常
10%
実4R 時短10回
(n10/0:435 と n10/0:j10 に対応)

■電チュー抽選 (スラッシュ右)

A.通常時
(低確率サポ無)
B.確変時
(高確率サポ有)
C.時短時
(低確率サポ有)
D.潜伏時
(高確率サポ無)
補足
 
確変
70%
16R 電サポ次回
(k0/70:1740 と k0/70: に対応)
突確
5%
出玉無
t0/5:0
サポ次回
t0/5:
出玉無
x0/5:0
サポ次回
x0/5:
出玉無
y0/5:0
サポ次回
y0/5:
出玉無
z0/5:0
サポ次回
z0/5:
通常
7%
出玉無 時短30回
(n0/7:0 と n0/7:j30 に対応)
出玉無
 
通常
8%
出玉無 時短20回
(n0/8:0 と n0/8:j20 に対応)
出玉無
 
通常
10%
出玉無 時短10回
(n0/10:0 と n0/10:j10 に対応)
出玉無
 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 21.13
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

sf4_299_pm.png sf4_299_ren.png

sf4_299_slump.png sf4_299_jikyu.png

補足:シミュレート結果について



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実用ボーダー スーパーストリートファイターIV CR EDITION 390ver.

iPhone,iPod touch向けアプリ1000万人のためのPachiシミュレータ
スーパーストリートファイターIV CR EDITION 390ver. をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から自動取得可能です。

当たり確率 1/390.1
当たり確率(確変時) 1/49.9
確変率※突確含む 80
突確率(ヘソ) 16
突確率(電チュー) 4
STと時短 k61/0: k1/0:s30p9999 k1/0:s20p9999 k1/0:s10p9999 t1/0: x1/0: y1/0: z1/0: t3/0:p9999 x3/0: y3/0: z3/0: t12/0:p9999 x12/0:p9999 y12/0:p9999 z12/0:p9999 n2/0:j30 n6/0:j20 n12/0:j10 k0/76: t0/4: x0/4: y0/4: z0/4: n0/1:j30 n0/3:j20 n0/16:j10
出玉 k61/0:435 k1/0:435 k1/0:435 k1/0:435 t1/0:0 x1/0:0 y1/0:0 z1/0:0 t3/0:0 x3/0:0 y3/0:0 z3/0:0 t12/0:0 x12/0:0 y12/0:0 z12/0:0 n2/0:435 n6/0:435 n12/0:435 k0/76:1740 t0/4:0 x0/4:0 y0/4:0 z0/4:0 n0/1:0 n0/3:0 n0/16:0
オプション R=1;C=1

3&2&10&14 16/実4R9C 14.4頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 16R=1740, 実4R=435 となります。
※電チュー賞球は2個です。
※ヘソ3%確変はサポ10〜30回後に潜伏です。ヘソ3%突確は初回潜伏です。ヘソ12%突確は潜伏ループです。
※電チュー20%通常は出玉無ですが、連チャン数にカウントされてしまうため注意して下さい。
※右打ち電サポ時はヘソ入賞しませんので、特別な理由が無い限り「電サポ時の電チュー抽選率」は100%指定にして下さい。

削率16R実4R補足
0%1872468
3%1815453
5%1778444
7%1740435←本設定
10%1684421


以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)

■ヘソ抽選 (スラッシュ左)

A.通常時
(低確率サポ無)
B.確変時
(高確率サポ有)
C.時短時
(低確率サポ有)
D.潜伏時
(高確率サポ無)
補足
 
確変
61%
実4R 電サポ次回
(k61/0:435 と k61/0: に対応)
確変
1%
実4R サポ30回その後潜伏
(k1/0:435 と k1/0:s30p9999 に対応)
サポ30回
後潜伏
確変
1%
実4R サポ20回その後潜伏
(k1/0:435 と k1/0:s20p9999 に対応)
サポ20回
後潜伏
確変
1%
実4R サポ10回その後潜伏
(k1/0:435 と k1/0:s10p9999 に対応)
サポ10回
後潜伏
突確
1%
出玉無
t1/0:0
サポ次回
t1/0:
出玉無
x1/0:0
サポ次回
x1/0:
出玉無
y1/0:0
サポ次回
y1/0:
出玉無
z1/0:0
サポ次回
z1/0:
突確
3%
出玉無
t3/0:0
サポ無
t3/0:p9999
出玉無
x3/0:0
サポ次回
x3/0:
出玉無
y3/0:0
サポ次回
y3/0:
出玉無
z3/0:0
サポ次回
z3/0:
初回潜伏
 
 
 
突確
12%
出玉無
t12/0:0
サポ無
t12/0:p9999
出玉無
x12/0:0
サポ無
x12/0:p9999
出玉無
y12/0:0
サポ無
y12/0:p9999
出玉無
z12/0:0
サポ無
z12/0:p9999
潜伏ループ
 
 
 
通常
2%
実4R 時短30回
(n2/0:435 と n2/0:j30 に対応)
通常
6%
実4R 時短20回
(n6/0:435 と n6/0:j20 に対応)
通常
12%
実4R 時短10回
(n12/0:435 と n12/0:j10 に対応)

■電チュー抽選 (スラッシュ右)

A.通常時
(低確率サポ無)
B.確変時
(高確率サポ有)
C.時短時
(低確率サポ有)
D.潜伏時
(高確率サポ無)
補足
 
確変
76%
16R 電サポ次回
(k0/76:1740 と k0/76: に対応)
突確
4%
出玉無
t0/4:0
サポ次回
t0/4:
出玉無
x0/4:0
サポ次回
x0/4:
出玉無
y0/4:0
サポ次回
y0/4:
出玉無
z0/4:0
サポ次回
z0/4:
通常
1%
出玉無 時短30回
(n0/1:0 と n0/1:j30 に対応)
出玉無
 
通常
3%
出玉無 時短20回
(n0/3:0 と n0/3:j20 に対応)
出玉無
 
通常
16%
出玉無 時短10回
(n0/16:0 と n0/16:j10 に対応)
出玉無
 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 21.03
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

sf4_390_pm.png sf4_390_ren.png

sf4_390_slump.png sf4_390_jikyu.png

補足:シミュレート結果について



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2014年05月17日

実用ボーダー CR咲-Saki-マックスタイプ

iPhone,iPod touch向けアプリ1000万人のためのPachiシミュレータ
CR咲-Saki-マックスタイプ をシミュレートする設定例です。

※この機種はアプリ内の「サポート」から自動取得可能です。

当たり確率 1/394.795
当たり確率(確変時) 1/39.48
確変率※突確含む 80
突確率(ヘソ) 3
突確率(電チュー) 5
STと時短 k5/0: k3/0: k2/0: k3/0: k53/0: k11/0:s20p9999 t3/0:p9999 n20/0:j20 k0/5: k0/3: k0/2: k0/52: k0/13: t0/5: n0/20:j20
出玉 k5/0:1874 k3/0:937 k2/0:468 k3/0:1874 k53/0:468 k11/0:468 t3/0:0 n20/0:468 k0/5:1874 k0/3:937 k0/2:468 k0/52:1874 k0/13:468 t0/5:0 n0/20:0
オプション R=1;C=1

3&3&10&15(上下) 16/8/4R9C 14.5頃
※出玉初期値は理論値の7%削りで 上JUB16R/下16R=1874, 上JUB8R=937, 上JUB4R/下4R=468 となります。
※ヘソ11%確変はサポ20回後に潜伏です。ヘソ3%突確は潜伏ループです。電チュー20%通常は出玉無です。
※右打ち電サポ時はヘソ入賞しませんので、特別な理由が無い限り「電サポ時の電チュー抽選率」は100%指定にして下さい。

削率上JUB16R
下16R
上JUB8R上JUB4R
下4R
補足
0%20161008504
3%1955977488
5%1915957478
7%1874937468←本設定
10%1814907453

電チュー20%通常は出玉無ですが、本シミュレータでは連チャン数にカウントされてしまうため注意して下さい。
以下「STと時短」と「出玉」について補足します。
(C=1により「STと時短」と「出玉」の振り分け同期)

■ヘソ抽選 (スラッシュ左)

A.通常時
(低確率サポ無)
B.確変時
(高確率サポ有)
C.時短時
(低確率サポ有)
D.潜伏時
(高確率サポ無)
補足
 
確変
5%
上JUB16R 電サポ次回
(k5/0:1874 と k5/0: に対応)
確変
3%
上JUB8R 電サポ次回
(k3/0:937 と k3/0: に対応)
確変
2%
上JUB4R 電サポ次回
(k2/0:468 と k2/0: に対応)
確変
3%
下16R 電サポ次回
(k3/0:1874 と k3/0: に対応)
確変
53%
下4R 電サポ次回
(k53/0:468 と k53/0: に対応)
確変
11%
下4R サポ20回その後潜伏
(k11/0:468 と k11/0:s20p9999 に対応)
サポ20回
後潜伏
突確
3%
出玉無 電サポ無
(t3/0:0 と t3/0:p9999 に対応)
潜伏ループ
 
通常
20%
下4R 時短20回
(n20/0:468 と n20/0:j20 に対応)

■電チュー抽選 (スラッシュ右)

A.通常時
(低確率サポ無)
B.確変時
(高確率サポ有)
C.時短時
(低確率サポ有)
D.潜伏時
(高確率サポ無)
補足
 
確変
5%
上JUB16R 電サポ次回
(k0/5:1874 と k0/5: に対応)
確変
3%
上JUB8R 電サポ次回
(k0/3:937 と k0/3: に対応)
確変
2%
上JUB4R 電サポ次回
(k0/2:468 と k0/2: に対応)
確変
52%
下16R 電サポ次回
(k0/52:1874 と k0/52: に対応)
確変
13%
下4R 電サポ次回
(k0/13:468 と k0/13: に対応)
突確
5%
出玉無 電サポ次回
(t0/5:0 と t0/5: に対応)
通常
20%
出玉無 時短20回
(n0/20:0 と n0/20:j20 に対応)
出玉無
 

【シミュレート例 33玉交換 半日稼働

開始時刻:午後1時
帰宅の条件:午後6時
1日の投資:30000円
出玉 : 7%削
回転数 / 1000円 : 21.50
換金率 : 3.0303円 (33玉交換)
電サポ時の玉数増減 (個/1分) : 0 (確変ベース100)
電サポ時の電チュー抽選率 : 100%

⇒ 時給 約0円

saki_max_pm.png saki_max_ren.png

saki_max_slump.png saki_max_jikyu.png

補足:シミュレート結果について



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